炉石传说新版本首日四大服*职业胜率排行

2022-09-23 06:49:23 文章来源:网络

大家好这里是阿桐,经过1个月的等待,新版本总算是千呼万唤始出来(插句题外话,今天阿桐很意外一点,阿桐早上8点左右打开炉石竟然没有出现桌子不够用的提示,众所周知以前炉石新版本**天向来都是座无虚席,难道炉石真的要凉了?Orz),让我们先来看一下版本首日四大服**职业胜率排行。

瞎子,你也有今天啊?啊

看到这个排名阿桐其实并不意外,术士的小鬼体系作为新版本的主推打法,体系十分完善,过牌,buff,优质随从,铺场应有尽有(并且还是快攻这点很重要,在大家都在摸索新体系的时候,你直接一套体系完善的快攻怼到对方脸上,那可不就是占尽先机吗2333),凭借着这样一套强力的体系,术士直接在新版本首日斩获56.0%的胜率(根据阿桐的天梯体感来看,小鬼术的出场率非常之高,如果内战少一些那么术士的胜率可能会更高)

那么这里阿桐就推荐一下小鬼术的首日构筑(以后肯定会有更加完善的构筑,本构筑仅供参考,温馨提示环境未稳定前谨慎合卡)

1.小鬼术

这套小鬼术携带了,新版本的拉法姆和英**卡塔姆辛,前者是极为强大的铺场并且可以强化场上已存在的小鬼提供伤害,后者提供了了aoe伤害和过牌在内战中表现优异。

(你永远不知道我有几个马甲)

我没想到我竟然能进入快攻的构筑

由于目前天梯中存在了大量小鬼术,我们必须考虑内战的问题,两张牺牲魔典可以很好的针对“自己人”,外战要打好,内战也要打好,这样才算健全(有当年黑眼术带亵渎抓快攻那味了)

内战还不是要靠我

由于小鬼术可以很轻松地铺出一地的小鬼,新版本的地标邪恶图书馆可以在前期造出一个6/6甚至7/7,8/8的巨型随从给对方带来巨大场面压力(说的就是你德鲁伊,你的优秀单解已经退的差不多了吧!),灾祸降临也补全了快攻常见问题过牌。(有两位将军相助,何愁此战不胜?)

一个字强!

奥数爱因斯坦并非我的极限

下面聊聊起手留牌的选择,1费的随从、新版本地标、恶魔法阵(3费召4个小鬼,这卡都被盘活了,小鬼体系功不可没)、邪恶船运(1费召2小鬼,可交易),调皮的小鬼(注能后4费出3,个3/3小鬼,真的很强很有压迫感),作为过牌的灾祸降临可以择情留下(毕竟奥数爱因斯坦都不止)。

小鬼术的铺场能力十分强力,前期小鬼站场加地标buff可以劝退没有解牌的对手,中期打出阴暗的酒保(这牌也被小鬼术盘活了),所有小鬼+2/+2,更是打跑了不少控制卡组,小鬼大王拉法姆一卡铺场也给了小鬼术面对aoe的容错**,如此强力且操作简单的快攻卡组确实不难帮助术士拿下如此可怕的胜率。

我做梦都没想到我还有今天!

如果大家没开到新版本的拉法姆(就像我一样!!!)还不舍得合成的话可以换成深铁穴居人虽然卡组质量有所下降但是面对某些卡组有奇效,英**卡塔姆辛同理,没开道德观众可以酌情替换。

聊完了术士咱们来聊聊猎人,众所周知炉石的每个新版本初期都会存在一段十分混乱的时期,而有一套卡组往往能乱中取胜,经**不衰,屡次拔得头筹,那就是T7猎,你看猎人这不就胜率第二了(仅仅落后术士%0.5个身位),不过新版本叫作T7猎可能有所不妥,因为灵种体系的引入,这个版本的T7猎不如叫作灵种猎,不说废话了上卡组!

2.灵种猎

猎人永远是**天的王!!!

作为一套猎人卡组他的特点就是操作十分简单,玩家掌握较快,起手呢只需要留下1费的生物,机械狗子,野**之魂(太强了,召2个灵种太强了),灵体**猎者(超模,真的超模),前期凭借灵种体系和诸多1费随从快速铺场抢血,随从交换后给狂**齿(召唤小蝙蝠的法术牌)和鱼人吸血鬼注能,这两张卡牌注能后可以帮助灵种猎继续占据场面上的优势。(温馨提示7费的猎手阿尔迪莫没有开到的观众不要盲目合卡,这张牌在很多对局中发挥有限,此外海卓拉顿和野兽追猎者塔维什都不是必带卡牌,没有的观众可以替换其他快攻组件,当然艾拉隆是必带橙卡阿桐建议合成一张,我觉得这卡迟早要挨刀。)

我已经把超模写在了脸上

阿桐目前比较推荐这两套快攻卡组,其他的中慢速卡组在今后的几天中会不断优化应该也会占据一席之地,比如火冲骷髅法(他打小鬼术还是挺好打的,毕竟法师有很多优质aoe,需要一段时间去不断地调整构筑),再比如奇迹贼(虽然打快攻卡组并不具备优势,且操作困难,发挥非常不稳定,这都需要交给时间去解决),快攻玩起来虽然很痛快,但我还是希望慢速卡组尽快缓过劲来,几回合就结束的炉石确实差点意思2333。

纵使万叶可莉版本的深渊刚更新,但是须弥**深渊原魔阵容,已经迎来了“预言家”**料。大量愚人众继续驻扎深渊十二层,古岩龙蜥携手新原魔成为下半单核阵容。

不得不说,根据目前**料的阵容而言,并没有显著机制“逆天”的存在。龙蜥已经成为小伙伴测试输出的工具,而无论是遗迹龙兽,还是“菜鸡”两种新首领原魔,技能也比较保守。

但单从操作体验层面看,似乎对近战角色并不是特别友好?!

首先说说3.0版本的深渊十二层的具体阵容!

首层原魔新版本小宝登场

首层上半为新的机械小宝阵容,暂译为“遗迹龙兽-地巡/空巡”,总共数量为三只,**波为两只地巡,而第二波由单个空巡登场。其实在早期的建模**料中,馒头曾一度以为空巡的设计原型是“石像鬼”。

关于地巡和空巡两种原魔的实机战斗视频,目前也已经释出!

地巡的机制类似于目前实装的机械小宝,除了造型有一定出入外,技能区别不大。**比较瞩目的,便是它的“冲锋技能”。在演示视频中,地巡不少时间都处于奔走的状态,或许对于近战角色而言,并不友好。

而空巡则是更加头痛的存在!

在实机演示中,这只原魔一直处于半浮空的状态,而且目测高度同比“雷音权现”还要略微高一些,不知道近战能否进行攻击。主要技能也与现在的小宝相似,有一个多数量的追踪导弹打击,但是规避还是比较容易。

倘若空巡无法用近战角色攻击,那馒头只能说**兰和八重神子又迎来了“收割局”。**兰的索敌机制非常优秀,虽然技能与行秋如出一辙,但是水箭的命中率确实高了不少,丢箭的情况明显降低。

至于八重神子,虽然被冠以“赖场速切”,但是面对浮空或者多动的原魔时,**生樱的自动索敌还是非常省心。

首层下半则为人形怪组合,**含愚人众与须弥新的原魔,总共数量为八只,威胁并不大。

第二层原魔古岩龙蜥再临

第二层的原魔阵容相对保守了不少,上半为藏镜侍**、雷萤术士以及两名新的人形原魔。其中藏镜侍**血量近八十万,其他均是“小脆皮”,整体难道不高。

而下半则是大伙儿熟悉的古岩龙蜥,常规的木桩型首领。值得一提的是,古岩龙蜥血量暂为两**左右,对于输出还是存在一定压力。但是古岩龙蜥拥有盾反的弱点,携带护盾角色可以显著增伤。

第三层原魔“菜鸡”登场

在之前新原魔**料时,馒头曾说“翠翎恐蕈”有点像九尾狐,然而不少小伙伴纷纷表示,这货就是一“菜鸡”!随着战斗实机视频释出,看来这只原魔的本体还真是一种禽类。

第三层原魔阵容中,上半分为两波,分别为深海龙蜥阵容以及水蕈兽组合,整体难度不高。而下半则由“菜鸡”充当了守关的角色。

根据目前的实战情况看,虽然“菜鸡”是草属**原魔,但其本身并不对草系免疫,而且属于“不多动症”定位,在释放一个类似追踪导弹的**发技能后,会陷入中等时间的停滞状态。

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